오브젝트는 화면에 등장하는 캐릭터나 배경 같은 요소예요. 왼쪽 AI Codiny 화면에서 직접 오브젝트를 추가하고 다뤄 보세요.
오브젝트 추가/삭제하기
- [배경추가] 버튼 — 배경 오브젝트를 추가해요.
- [모양추가] 버튼 — 모양 오브젝트를 추가해요. 오브젝트 선택 창에서 여러 개를 한 번에 고를 수도 있어요.
- 추가된 오브젝트 오른쪽의 ✕ 버튼을 누르면 삭제돼요.
오브젝트 설정하기
- 오브젝트 주변의 점을 클릭한 채 드래그하면 크기를 바꿀 수 있어요.
- 위쪽 방향 조절점을 드래그하면 방향을 바꿀 수 있어요.
- 관리 창의 X, Y, X크기, Y크기, 각도 숫자를 직접 입력해도 설정할 수 있어요.
오브젝트 이동/제어하기 (동작 · 오브젝트 카테고리)
오브젝트 선택 코디니
이동방향으로 50 만큼 이동
오브젝트 ON 제어
🟧 주황색 = 오브젝트 카테고리 블록 · 🔵 파란색 = 동작 카테고리 블록. 실제 AI Codiny의 블록 색깔과 같아서, 색만 보고도 어느 카테고리인지 바로 찾을 수 있어요!
오브젝트를 선택하지 않으면 코디니가 반응하지 않아요! 이동 숫자에 (−) 부호를 넣으면 반대 방향으로 움직여요.