지금까지 배운 오브젝트 다루기를 활용해서, 코디니가 케이크를 먹는 프로그램을 함께 만들어 봐요.
[모양추가]로 코디니 걷기 앞면, 코디니 축하해, 초콜릿 케이크3 오브젝트를 추가하고, 그림처럼 배치한 뒤 케이크 크기를 조절해요.
겹쳐진 오브젝트는 이름 위의 눈 모양 아이콘(👁)을 눌러 안 보이게 숨겨 둡니다.
🟧 오브젝트 카테고리 · 🔵 동작 카테고리 — AI Codiny와 같은 색이에요.
위 코드 아래에 이어서, 케이크에 도착한 순간 '코디니 축하해' 모양으로 바뀌며 케이크가 사라지도록 코딩해요.
🟧 오브젝트 카테고리 · 🔷 흐름 카테고리(멈추기) — AI Codiny와 같은 색이에요.
'코디니 축하해'를 ON 제어하면 코디니가 폭죽을 터뜨리는 모양으로 바뀐답니다!