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1 / 2 번째 문제
✍️ 문제 3-1

제2회 소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드(초5~6)

※ 다음 문제에 답하시오.

※ 답은 종이에 작성한 뒤 사진으로 제출하세요.

※ 창의적인 생각을 자유롭게 기록해도 됩니다.

문제 3

학생들의 진로를 추천해 주는 소프트웨어를 개발하고자 한다.

문제 3-1
학생 진로 추천 소프트웨어를 어떻게 만들지 전체 구조를 설계하시오. 기본 정보, 적성, 흥미, 성격 정보가 어떤 순서로 쓰이는지 나타내시오.
[문제 분석] 진로 추천 소프트웨어가 어떤 입력 데이터를 받고 어떤 절차로 직업을 추천해야 하는지 설계하는 문제입니다. [예시답안 요약 힌트] 기본 정보, 적성, 흥미, 성격 데이터를 수집한 뒤 관련 직업을 추천하세요. 개인에게 얼마나 잘 맞는지 계산하는 기준과 추천 이유를 함께 설명하면 좋습니다.
진로 추천 소프트웨어 전체 구조: ① 기본 정보 입력(이름, 학년, 성별) ② 흥미 검사: 좋아하는 과목·활동 선택 (보기에서 고르기) ③ 적성 검사: 잘한다고 칭찬받는 것, 가장 자신 있는 분야 선택 ④ 성격 유형 분류: 외향/내향, 협력/독립, 창의/논리 중 선택 ⑤ 직업 데이터베이스와 매칭: 위 정보를 점수화하여 직업별 요구 조건과 비교 ⑥ 추천 결과 출력: 상위 3개 직업, 각 직업의 일치 항목 표시

정답을 외우기보다 글·표·그림 배치를 비교하며 내 답안을 보완하세요.

3-1 예시답안 1
3-1 예시답안 1
3-1 예시답안 2
3-1 예시답안 2

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