✍️ 문제 2-1
제4회 소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드(초5~6)
※ 다음 문제에 답하시오.
※ 답은 종이에 작성한 뒤 사진으로 제출하세요.
※ 창의적인 생각을 자유롭게 기록해도 됩니다.
문제 2
증강현실(Augmented Reality)은 현실 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 보여 주는 기술이다. 포켓몬고 게임이나 스포츠 등 일상생활에서 다양하게 이용되고 있다.
가정에서 발생할 수 있는 다양한 안전사고를 탐지하고 즉시 알려 줄 수 있는 스마트폰용 증강현실 소프트웨어를 설계하시오.
화면에 위험 표시, 경고, 설명서나 동영상 안내가 어떻게 나타날지 함께 설명하시오.
문제 2-1
증강현실(Augmented Reality)은 현실 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 보여 주는 기술이다. 포켓몬고 게임이나 스포츠 등 일상생활에서 다양하게 이용되고 있다.
가정에서 발생할 수 있는 다양한 안전사고를 탐지하고 즉시 알려 줄 수 있는 스마트폰용 증강현실 소프트웨어를 설계하시오.
화면에 위험 표시, 경고, 설명서나 동영상 안내가 어떻게 나타날지 함께 설명하시오.
[문제 분석]
AR 화면 표시와 가정 내 위험 예방을 연결해 집 안에서 사고를 줄이는 소프트웨어를 설계하는 문제입니다.
[예시답안 요약 힌트]
카메라와 센서로 위험 요소를 찾고 화면 위에 위험 표시를 겹쳐 보여 주세요. 경고, 사용 설명서, 동영상 안내까지 연결하면 실제 서비스처럼 보입니다.
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