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2 / 2 번째 문제
✍️ 문제 2-2

제9회 소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드(초5~6)

※ 다음 문제에 답하시오.

※ 답은 종이에 작성한 뒤 사진으로 제출하세요.

※ 창의적인 생각을 자유롭게 기록해도 됩니다.

문제 2

아래 좌석 배치도를 참고하여 교실에서 학생들의 좌석을 배치하는 소프트웨어를 개발하려고 한다. 좌석 배치도에는 교실 앞쪽 교탁, 창가, 철판 위치가 표시되어 있다.

문제 이미지
문제 2-2
좌석 배치 소프트웨어의 동작 알고리즘을 설명하시오.
[문제 분석] 교실 자리 배정에 필요한 학생 데이터를 정하고, 조건을 반영해 배치를 개선하는 알고리즘을 만드는 문제입니다. [예시답안 요약 힌트] 이름, 키, 시력, 성별, 관계, 이전 자리 데이터를 모으세요. 초기화, 자료 수집, 첫 배치, 최적화, 출력 순서로 알고리즘을 쓰면 좋습니다.
좌석 배치 알고리즘: ① 특이사항 학생 먼저 배치: 휠체어 → 통로 쪽, 보청기 → 앞쪽 중앙 ② 시력 나쁜 학생 → 칠판 가까운 앞쪽에 배치 ③ 키 큰 학생 → 뒤쪽 줄에 배치 (앞 학생 시야 방해 방지) ④ 교우 관계 나쁜 학생 쌍 → 서로 멀리 배치 (최소 2칸 이상 거리) ⑤ 이전과 다른 자리에 배치 (최근 기록과 겹치지 않도록) ⑥ 나머지 학생들은 조건을 지키면서 랜덤 배치 우선순위 조건을 먼저 처리한 뒤 나머지를 채우는 방식으로 진행한다.

정답을 외우기보다 글·표·그림 배치를 비교하며 내 답안을 보완하세요.

2-2 예시답안 1
2-2 예시답안 1

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