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1 / 4 번째 문제
✍️ 문제 1-1

제1회 소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드(중1~3)

※ 다음 문제에 답하시오.

※ 답은 종이에 작성한 뒤 사진으로 제출하세요.

※ 창의적인 생각을 자유롭게 기록해도 됩니다.

문제 1

토끼와 거북이가 서로 경주하여 목표지점에 먼저 도달하면 이기는 교육용 게임 소프트웨어를 개발하려고 한다.

문제 1-1
게임에 등장하는 주인공과 주인공의 역할을 기록하시오.
[문제 분석] 토끼와 거북이 경주 게임의 캐릭터, 환경, 재미 요소, 확장 시나리오를 통합 설계하는 문제입니다. [예시답안 요약 힌트] 등장인물 역할표, 경주 환경, 아이템·레벨·미니게임 같은 흥미 요소, 새 동물 시나리오를 순서 있게 정리하세요.
게임 주인공과 역할: ① 토끼: 빠른 이동 속도가 특기이지만 체력이 낮고 게으름 특성이 있어 중간에 쉴 수 있다. ② 거북이: 이동 속도는 느리지만 체력이 높고 꾸준한 특성이 있어 멈추지 않고 계속 나아간다. 역할 비교표: 토끼 - 속도: 빠름, 체력: 낮음, 특기: 순간 질주, 약점: 쉬는 확률 존재 거북이 - 속도: 느림, 체력: 높음, 특기: 꾸준한 전진, 약점: 빠른 캐릭터에게 밀림

정답을 외우기보다 글·표·그림 배치를 비교하며 내 답안을 보완하세요.

1-1 예시답안 1
1-1 예시답안 1

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