← 목록으로 돌아가기
2 / 4 번째 문제
✍️ 문제 1-2

제1회 소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드(중1~3)

※ 다음 문제에 답하시오.

※ 답은 종이에 작성한 뒤 사진으로 제출하세요.

※ 창의적인 생각을 자유롭게 기록해도 됩니다.

문제 1

토끼와 거북이가 서로 경주하여 목표지점에 먼저 도달하면 이기는 교육용 게임 소프트웨어를 개발하려고 한다.

문제 1-2
게임 진행에 필요한 다양한 환경을 설정하고 설명하시오.
[문제 분석] 토끼와 거북이 경주 게임의 캐릭터, 환경, 재미 요소, 확장 시나리오를 통합 설계하는 문제입니다. [예시답안 요약 힌트] 등장인물 역할표, 경주 환경, 아이템·레벨·미니게임 같은 흥미 요소, 새 동물 시나리오를 순서 있게 정리하세요.
게임 진행에 필요한 환경 설정: ① 경주 경로: 숲길(기본), 산악 지형(장애물 많음), 모래사막(이동 느려짐), 빗길(미끄러짐 효과) ② 날씨: 맑음(기본), 비(이동 속도 감소), 바람(랜덤 방향으로 밀림) ③ 장애물: 넘어야 할 통나무, 돌아가야 할 웅덩이, 아이템 상자 ④ 배경 음악과 효과음: 긴장감을 높이는 배경음, 도달 시 팡파레

정답을 외우기보다 글·표·그림 배치를 비교하며 내 답안을 보완하세요.

1-2 예시답안 1
1-2 예시답안 1

로그인 후 답안을 작성할 수 있습니다.