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4 / 4 번째 문제
✍️ 문제 1-4

제1회 소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드(중1~3)

※ 다음 문제에 답하시오.

※ 답은 종이에 작성한 뒤 사진으로 제출하세요.

※ 창의적인 생각을 자유롭게 기록해도 됩니다.

문제 1

토끼와 거북이가 서로 경주하여 목표지점에 먼저 도달하면 이기는 교육용 게임 소프트웨어를 개발하려고 한다.

문제 1-4
다양한 동물들이 등장하는 새로운 게임 시나리오를 작성하시오.
[문제 분석] 토끼와 거북이 경주 게임의 캐릭터, 환경, 재미 요소, 확장 시나리오를 통합 설계하는 문제입니다. [예시답안 요약 힌트] 등장인물 역할표, 경주 환경, 아이템·레벨·미니게임 같은 흥미 요소, 새 동물 시나리오를 순서 있게 정리하세요.
다양한 동물이 등장하는 새로운 게임 시나리오: 제목: '동물 올림픽 대경주' 등장 동물: 치타(최고 속도, 체력 낮음), 코끼리(느리지만 장애물 파괴 가능), 독수리(날 수 있어 지형 무시), 거북이(꾸준함) 규칙: 4개 코스 중 2개 이상을 먼저 완주한 팀이 우승. 각 동물의 특기를 살려 코스마다 유리한 동물이 다르다. 목표: 자신의 동물 특성을 이해하고 전략적으로 경로를 선택하는 재미를 제공한다.

정답을 외우기보다 글·표·그림 배치를 비교하며 내 답안을 보완하세요.

1-4 예시답안 1
1-4 예시답안 1

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