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2 / 2 번째 문제
✍️ 문제 4-2

제9회 소프트웨어(SW) 사고력 올림피아드(중1~3)

※ 다음 문제에 답하시오.

※ 답은 종이에 작성한 뒤 사진으로 제출하세요.

※ 창의적인 생각을 자유롭게 기록해도 됩니다.

문제 4

앱을 통해 주문하는 배달 음식점이 있다. 손님, 요리사, 사장을 모두 만족시키는 앱 소프트웨어를 개발하고자 한다. 메뉴에는 음식1 10,000원, 음식2 12,000원, 음식3 8,000원이 있으며 각 음식은 1일 최대 100그릇만 판매한다. 손님은 주문량 초과와 긴 대기시간을 불편해하고, 요리사는 주문 검증의 어려움을 말하며, 사장은 매출을 늘리고 싶어 한다.

문제 이미지
문제 4-2
위 내용을 이용하여 흥미로운 게임 소프트웨어를 설계하시오.
[문제 분석] 손님·요리사·사장의 요구를 반영한 배달 앱과 이를 활용한 게임을 설계하는 문제입니다. [예시답안 요약 힌트] 재고, 주문량, 예상 대기시간, 주문 검증, 추천·이벤트 기능을 넣고 게임은 제한 시간 주문 처리와 포인트 구조로 만드세요.
배달 앱을 활용한 게임 소프트웨어 설계: 게임명: '요리사 대결' 규칙: ① 플레이어는 요리사 역할로 제한 시간(3분) 안에 최대한 많은 주문을 처리한다. ② 주문이 들어오면 화면에 메뉴 재료 아이콘이 표시되고, 올바른 순서로 탭해야 완성. ③ 재료 실수나 시간 초과 시 주문 취소, 점수 감점. ④ 특별 메뉴(고가 메뉴)를 성공적으로 처리하면 보너스 점수. ⑤ 스테이지가 올라갈수록 주문 속도와 복잡도가 증가. 목표: 가장 높은 매출(점수)을 달성한 플레이어가 승리.

정답을 외우기보다 글·표·그림 배치를 비교하며 내 답안을 보완하세요.

4-2 예시답안 1
4-2 예시답안 1

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